电子竞技标准出台,你还觉得电子竞技等于“打游戏”吗?
2021-02-20 00:02:15
作者:兰兰
近日,人社部官网发布了十三个国家职业技能标准。其中有一项首次颁布的职业标准引人瞩目——电子竞技员职业标准。在此项标准中,电子竞技员的职业有了明确的定义:从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员;并将其划分为五个等级,最高等级可成为一级/最高技师。
或许许多人听到“电子竞技”四个字时第一个想到的就是“打游戏”,但实际上根据专家的阐释,电子竞技不完全等同于游戏娱乐,在形式上更接近运动项目,在内容上更接近文化项目,与传统运动项目合而不同,结合了网络电子时代的特征,具有突出的融合特点,是一个跨领域项目。电子竞技员职业标准的颁布,可以说是为大众合理区分电子竞技与打游戏提供了参考。不仅可以规范这一领域的发展,同时为消除社会对电子竞技的误解与偏见提供帮助,有利于为电子竞技行业营造良好的发展环境,促进行业的发展。
近年来,电子竞技在我国兴起,是我国的新兴产业之一。疫情期间,我国电竞产业整体趋势呈现逆势上升,用户数量将突破五亿人;在过去的2020年中,我国以3.85亿美元和高达35%的占比贡献了最大份额,已经超越北美成为最具商业价值的电子竞技市场。但由于发展的过程不够长、经验不够充足,同时整个行业缺乏一些硬性规范,这给行业的进一步发展带来不便。而电子竞技员职业规范的颁布正是为电子竞技行业注入的新力量,为行业的人才培养、纳用提供更加规范的标准后有利于提高行业从业人员的水平,推动行业的进一步发展,助力行业蓬勃发展。与此同时,这一标准的颁布也让一些对电子竞技存在误解的社会大众有了更多正确的认识。许多人误以为电子竞技员就是“打游戏”“不务正业”“网瘾大的人才打”,对之有着许多偏见,许多父母看不上孩子从事相关行业。而此标准里对电子竞技的划分可以帮助对之有误解的人知晓电子竞技是一门正当的行业,并且需要一定的专业技能,而不是简单的打打游戏。
一个行业的兴起与蓬勃发展离不开人才,而规范人才市场又离不开相关的职业标准,相信电子竞技员标准的出台能助力电子竞技人才市场的发展,规范电子竞技职业的发展。
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